📗 介绍
欢迎阅读 CraftEngine 文档。

什么是 CraftEngine
CraftEngine 无需客户端模组,即可为 Minecraft 服务器添加自定义方块、物品、家具和配方。所有内容均由服务端运行,并通过资源包分发给玩家。
你只需在 YAML 配置文件中定义内容,方块注册、模型生成、贴图打包和资源包推送等工作均由 CraftEngine 完成。
信息
CraftEngine 提供完整的方块行为 API,可以像在 Forge 或 Fabric 中一样注册自定义方块行为。熟悉模组开发的开发者应该很快就能上手。建议使用 PaperWeight 作为开发依赖。
快速开始
第一次使用 CraftEngine?跟随入门教程操作,大约 30 分钟即可完成第一个自定义物品、方块和家具。
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1039968907获取支持。 - 可以随时通过 DeepWiki AI 自助查询答案。
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CraftEngine 是如何工作的
CraftEngine 没有局限于传统的 Bukkit API 实现,而是采用了不同的技术路线:
- 服务端模组化——创建突破原版 Minecraft 方块数量上限的全新方块
- 类似 ViaBackwards 的转换机制——将新方块转换为玩家客户端能够识别的方块格式
- 真正的方块注册——注册的是实际方块,不是虚假占位。数据包、世界生成和原版机制均能正确运作
对技术细节感兴趣?完整源码在 GitHub。