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🌴 树苗方块

属性名称属性类型是否必需
stageint

当指定 configured_feature 后,树苗方块可在随机刻事件中生长为指定的树木配置。

blocks:
default:palm_sapling:
behavior:
type: sapling_block
# 需通过数据包注册自定义树木配置
# 为防止错误,此处使用原版树木地物
feature: minecraft:fancy_oak
bone-meal-success-chance: 0.45
grow-speed: 0.7 # (0-1)

提示

树苗的生长阶段值越多,所需的生长时间越长。